สูตรหวยฟรี ออกจากโซนผิดพลาด

ออกจากโซนผิดพลาด

อัตราต่อรองของการชนะ 36 ตัวเลือก 7 คือ 36 x35 ​​x34 x33 ​​x32 x31 x30 = 42 พันล้าน กลุ่ม 2 หยวนจะใช้เงิน 84 พันล้านหยวนเพื่อรับรางวัลพิเศษ กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าเราซื้อเพียงชุดเดียวโอกาสที่จะได้รับรางวัลพิเศษคือหนึ่งใน 42 พันล้าน

36 เลือก 7 เป็นปัญหาการรวมกันไม่ใช่ปัญหาการจัดเรียง   ความน่าจะเป็นของแจ็คพอตที่ 36 จาก 7 คืออะไร? 1/8347680!

การเล่นหวยอาศัยโชคเสริมด้วยการวิเคราะห์ การทำนายเลขเพียงแค่เพิ่มความสนุกในการซื้อหวย หากคุณต้องมั่นใจ 100% ในการเล่นลอตเตอรีมันก็ไม่สนุก โดยทั่วไปคุณสามารถลองเสี่ยงโชคได้หากคุณมั่นใจในการเล่นลอตเตอรี 60% ~ 70% หากคุณมั่นใจเกิน 80% ก็ลงทุนได้เลย อย่างไรก็ตามการวิเคราะห์เหล่านี้จำเป็นต้องอยู่บนพื้นฐานของการวิเคราะห์ความน่าจะเป็นที่เข้มงวด โดยปกติรางวัลเล็ก ๆ = โชค 60% + การวิเคราะห์ 40% แจ็คพอต = โชค 99.9% + การวิเคราะห์ 0.1%

ลอตเตอรีใช้ความน่าจะเป็นในการวิเคราะห์จึงสมเหตุสมผล เนื่องจากหมายเลขลอตเตอรี่คือการรวมกันของ 10 หมายเลข ดังนั้นจึงเป็นเพียงเรื่องธรรมดาที่จะใช้การวิเคราะห์ความน่าจะเป็นในตัวเลขเพื่อศึกษาหมายเลขลอตเตอรี่ ในต่างประเทศการวิเคราะห์ความน่าจะเป็นเป็นวิธีการพยากรณ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด นอกจากนี้ยังมีผู้เชี่ยวชาญด้านคณิตศาสตร์ในประเทศจำนวนมากที่ให้ความสนใจกับความสัมพันธ์ระหว่างสลากลอตเตอรี่และความน่าจะเป็นและนำไปใช้กับการวิเคราะห์ตัวเลขที่ชนะ

การวิเคราะห์ความน่าจะเป็นคือการลบการรวมกันของตัวเลขที่มีความน่าจะเป็นเพียงเล็กน้อยผ่านการคำนวณที่ซับซ้อนซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการชนะ ตัวอย่างเช่นจากการวิเคราะห์เราทราบว่าตัวเลขหนึ่งตัวมีความน่าจะเป็น 90% ในการเลือกตัวเลขสามตัว 0, 2 และ 4 จากนั้นเราซื้อ 0, 2, 4 และโอกาสในการเดาคือ 90% ของตัวเลขทั้งหมด 10 ตัวที่เราซื้อ แม้ว่าคุณจะใช้เงิน 3/10 ของเงินคุณก็ได้ 9/10 เราจะทำนายตัวเลขผ่านการวิเคราะห์ความน่าจะเป็นเพื่อทำความเข้าใจว่าตัวเลขใดน่าจะปรากฏ จากนั้นรวมตัวเลขเหล่านี้ที่อาจปรากฏบ่อยๆเพื่อโอกาสในการชนะจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ความน่าจะเป็นคืออะไร? เป็นจำนวนจริงระหว่าง 0 ถึง 1 ซึ่งเป็นการวัดความน่าจะเป็นของเหตุการณ์สุ่ม ตัวเลขที่แสดงถึงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเรียกว่าความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ ผู้คนมักพูดว่าคน ๆ หนึ่งแน่ใจได้อย่างไรว่าพวกเขาจะสอบผ่านและอะไรคือความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นสิ่งเหล่านี้คือตัวอย่างของความน่าจะเป็นทั้งหมด

คำจำกัดความของความน่าจะเป็นคือ: ถ้าผลของการทดลองสุ่มถูก จำกัด และความน่าจะเป็นของแต่ละผลลัพธ์มีค่าเท่ากัน จากนั้นความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์บางเหตุการณ์ A คืออัตราส่วนของจำนวนเหตุการณ์ m ของเหตุการณ์ A ต่อจำนวนเหตุการณ์พื้นฐาน n ที่มีอยู่ในพื้นที่ตัวอย่างซึ่งก็คือ:

P (A) = จำนวนเหตุการณ์พื้นฐานที่มีอยู่ในเหตุการณ์ A = m และจำนวนเหตุการณ์พื้นฐานที่มีอยู่ในพื้นที่ตัวอย่าง n

ลองเดาสีเป็นตัวอย่างหากคุณทายสี 60,000 ครั้งจำนวนครั้งที่ทาย 1 แต้มจะต้องใกล้เคียง 10,000 ครั้ง เพราะความน่าจะเป็นของการเดา 1 แต้มคือ 1/6 และเดาความน่าจะเป็นของ 2 จุดคือ 1/6 ในหมายเลขลอตเตอรีความน่าจะเป็นของ 1 ในหกตำแหน่งแรกคือ 1/10 และความน่าจะเป็นของ 2-9 ยังเป็น 1 / W

ด้วยการพัฒนาความน่าจะเป็นจึงได้สร้างนิยามทางสถิติของความน่าจะเป็น หมายถึงสุ่ม n ครั้งภายใต้เงื่อนไขเดียวกันเหตุการณ์บางอย่าง A เกิดขึ้น m ครั้ง (mSri) จากนั้นอัตราส่วน m / n เรียกว่าความถี่ของเหตุการณ์ A เมื่อ n เพิ่มขึ้นความถี่จะผันผวนรอบค่าคงที่ p และแอมพลิจูดของความผันผวนจะค่อยๆลดลงและมีแนวโน้มที่จะคงที่ค่าคงที่ของความถี่นี้คือความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ซึ่งบันทึกเป็น: P (A) = m / n = p0

ความน่าจะเป็นมีคุณสมบัติสามประการ:

  1. ค่าที่ไม่ใช่ค่าสัมบูรณ์ สำหรับเหตุการณ์สุ่ม A จะมี 0 และ P; (A) มี 10
  2. กฎเกณฑ์ ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือ 1 ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้คือ 0 และความน่าจะเป็นของเหตุการณ์สุ่มคือ 0 ~ 1
  3. เพิ่มความไว สมมติว่า Al, A2 … เป็นสองเหตุการณ์ที่เข้ากันไม่ได้นั่นคือสำหรับ i # j, Ai nAj = cp, (i, j = l, 2 … ) จากนั้น P (A1UA2U … ) = P ( อัล) + P (A2) + ……

คุณสมบัติทั้งสามนี้เป็นคุณสมบัติพื้นฐานที่สุดและเป็นพื้นฐานของการคำนวณความน่าจะเป็นพวกเขามักเรียกว่านิยามเชิงสัจพจน์ของความน่าจะเป็น

การจับสลากหมายเลขเป็นเหตุการณ์สุ่มเหตุการณ์สุ่มคืออะไร? เหตุการณ์สุ่มเป็นแนวคิดพื้นฐานของทฤษฎีความน่าจะเป็น หมายถึงเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้นในการทดลองแต่ละครั้งภายใต้เงื่อนไขชุดเดียวกันหรือที่เรียกว่าเหตุการณ์บังเอิญ หากคุณคาดเดาสีทุกครั้งอาจมี 1 แต้มหรือไม่ปรากฏนี่เป็นเหตุการณ์สุ่ม ในทำนองเดียวกันหมายเลขลอตเตอรีแต่ละหมายเลขอาจปรากฏเป็น 1 หรือ 2, 3 อาจปรากฏขึ้น

บางคนอาจบอกว่ามันเป็นเหตุการณ์สุ่มมันเป็นเหตุการณ์ที่บังเอิญและทุกอย่างเกิดขึ้นได้เราจะรู้ผลได้อย่างไร? อันที่จริงเป็นเพราะคุณไม่ทราบฟังก์ชันของความน่าจะเป็น คุณอาจไม่รู้ว่าที่มาของความน่าจะเป็นมาจากการพนัน เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะในการพนันผู้คนในสมัยโบราณได้ศึกษาขนาดที่เป็นไปได้ของเหตุการณ์สุ่มเหล่านี้และสร้างทฤษฎีความน่าจะเป็นแบบคลาสสิก ความน่าจะเป็นศึกษาความเป็นไปได้ของเหตุการณ์สุ่ม การจับสลากหมายเลขเป็นเหตุการณ์สุ่มแน่นอนคุณสามารถศึกษาได้

มาพูดถึงความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขคืออะไร เรารู้ว่าการทดลองแบบสุ่มทุกครั้งดำเนินการภายใต้เงื่อนไขบางประการ ความน่าจะเป็นตามเงื่อนไขหมายถึงเมื่อทราบข้อมูลส่วนหนึ่งของผลการทดสอบแล้ว (นั่นคือข้อมูลเพิ่มเติมบางส่วนจะถูกเพิ่มภายใต้เงื่อนไขของการทดลองสุ่มดั้งเดิม) ตัวอย่างเช่นความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์ A ภายใต้เงื่อนไขที่มีเหตุการณ์ B อื่นเกิดขึ้น ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขแสดงเป็น P (Al B) อ่าน “ความน่าจะเป็นของ A ภายใต้ B” ตัวอย่างเช่นห้าครั้งก่อนการโยนเหรียญจะตรงกันข้าม เป็นหัวหรือก้อยเป็นครั้งที่หก? หากการโยนเหรียญครั้งที่หกเป็นเหตุการณ์ที่เป็นอิสระความน่าจะเป็นที่จะเป็นลบคือ 1/2 แต่ถ้าการโยนเหรียญหกเหรียญถือเป็นเหตุการณ์เดียวความน่าจะเป็นของการโยนเหรียญหกเหรียญจะเท่ากับ 1/64

สถานที่นี้พูดถึงกุญแจสำคัญในการคิดว่าการวิเคราะห์ความน่าจะเป็นไม่มีเหตุผลในการวิเคราะห์ตลาดสี  สำหรับการจับฉลากแต่ละครั้งเนื่องจากเป็นการสุ่มตัวอย่างแบบรีเซ็ต (นั่นคือลูกบอลตัวเลขจะถูกใส่กลับทุกครั้ง) ลักษณะดิจิทัลแต่ละครั้งจะเป็นเหตุการณ์ที่ไม่เป็นอิสระ ดังนั้นความน่าจะเป็นของแต่ละตัวเลขที่ปรากฏคือ 1/10 นี่คือเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่าการวิเคราะห์ลอตเตอรีไม่มีพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ แต่สำหรับบางคำสั่งถ้าหมายเลข 4 ปรากฏ 5 ครั้งใน 10 ประเด็น นั่นคือความน่าจะเป็นทางสถิติของ 0-9 มีค่าเท่ากัน จากนั้นใน 10 ประเด็นถัดไปเรามั่นใจ 95% ว่าโอกาสที่จะปรากฏ 4 ครั้งนั้นค่อนข้างน้อย ดังนั้นความน่าจะเป็นจึงสามารถนำไปใช้กับการวิเคราะห์ลอตเตอรีได้

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *